Лагерь у капера сталкер

Faet

На северной крыше у зомби можем взять десятки оставленных автоматов, извлечь из них патроны, и выбросить обратно. Наёмники отказываются вместе с нами штурмовать военную базу, но предлагают принять помощь группировки "Свобода", они сидят на центральном перекрестке.

...
Компания Рейтинг Бонус Сайт
Pari 4.9 25000 р Сайт
Мелбет 4.7 101000 р Сайт
BetBoom 4.5 10000 р Сайт
Бетсити 4.4 3000 р Сайт
FONBET 4.2 17000 р Сайт
LEON 4.2 3000 р Сайт
Olimpbet 4 10500 р Сайт

Правила Основы Блокировки Канон S. Советы по созданию статей. Общая информация Автоподтверждённые Администрация Стена славы Очки достижений. Как править статьи Как вставить ссылку Работа с галереями Как пользоваться категориями Вики-разметка История страниц Как сменить никнейм Личные настройки Видеосправка.

К улучшению. Исследуйте вики Вики Сообщества. Нет учётной записи? Войти Регистрация. Лагерь у капера. Sign in to edit.

История Обсуждение 2. Описание [ ] Основной блокпост группировки «Долг»обороняющий центральный вход на территорию дома Лесника.

Интересные факты [ ] На точку может прийти группа Воронаоднако без помощи Шрама в перестрелке с долговцами группа потерпит поражение. Название точки является неправильным: каперы — своего рода официальные пираты.

И этот закон распространялся не только в Зоне. Дав рукой команду ЗУбу опустить пулемет, я приподнялся, чтобы посмотреть на лагерь с другого угла.

За невысоким забором наблюдалась еще пара человек, но не факт, что это единственные ходоки. Я снова нажал кнопку на рации, и попытался связаться с Акселем: -Аксель. Мы вышли к лагерю у Капера. Тут группа лагерь у капера сталкер сталкеров. Будем жадть вас тут, только как будете подходить, себя не выдавайте. Найдите способ, чтобы сначала о вас узнали.

К этому моменту подошли остальные. Хамелеон вел пленного, или кем лагерь у капера сталкер у нас был, в метре от себя, держа автомат на уровне его спины. Опустив дуло своей винтовки к земле, но не полностью, чтобы можно было вскинуть быстро, я снова громко сказал: -Надеюсь, вам понравится наша компания.

Лагерь у Капера | Wiki | S.T.A.L.K.E.R Amino [RU] Amino

Нас шестеро, один неизвестный попутчик попутчик. Лагерь у капера сталкер я немного притормозил левой рукой, и завел её себе за спину. В выгодной ситуации был Хамелеон. Он шел за "багажем", который его почти полностью скрывал. Вышли мы ровно через минуту.

Сталкеры встретили нас с осторожностью. У всех оружие было в руках, но опущены стволами. Лишь один, тот, которого я чуть не пристрелил, держал свой автомат вверх, уложив на плечо.

Не уверен, удивились ли они встрече с наёмниками, но то что они несколько напряглись, видно. Мы остановились почти сразу, как вышли из арки, выстроившись в неровный ряд. Ответа от второй группы почему-то не последовало. Либо были проблемы с сигналом, либо же наёмники были заняты чем-то более важным, чем отвечать. Сталкеры крепче сжали оружие, когда вы прошли сквозь арку.

Их было трое, по крайней мере, столько из них вышло к. Лагерь у капера сталкер, что они какие-то клоны.

Снаряжение было одинаковое до мелочей. Только лишь у парня, в которого вы целились, была синяя полоска на шлеме, над правым окуляром. И кстати, снаряжение у сталкеров было не хуже вашего. Конечно, без пулеметов, винтовок и замкнутой системы дыхания. Но во всём остальном они явно не отступали, а где-то, даже превосходили.

Парень с синей полоской на голове посмотрел лагерь у капера сталкер в одну сторону, а затем в другую. Вам он больше ничего не говорил, но вот ваш "багаж" изрядно напрягся. Похоже, он что-то знал о том, кто эти ребята. Из-за вагончика, как и стоило ожидать, появились ещё двое сталкеров. Только они были явно не с добрыми намерениями. В момент того, как они выскакивали, те трое также вскинули винтовки. Зарубежные модели, М, именно они были у каждого из стрелков.

Зуб, не теряя времени, также поднял дуло пулемета. Теперь задержалась неловкая пауза, когда пальцы обеих сторон припали к пусковому крючку. Отцом не станет" - пронеслась у меня мысль. Палец плавно лег на спуск. Стрелять было рано, но я был готов сделать это в любой момент. Бронебойная пуля от патрона, находящегося в патроннике, пробьет этого парня, будь у него под камуфлом хоть экзоскелет.

Ситуация, что говориться, была патовой. Сразу после этого из-за забора на нас выйдет новая толпа зомби. Они медленно движутся к бункеру, так что убить их придётся в любом случае.

На западной возвышенности есть гравитационная аномалия, где земля вздымается к небу как щупальца. Внутри огненные ловушки, медленное движение по земле, но там же и спрятан артефакт "Мамины бусы" или "Капля". Возвращаемся к бункеру. К этому моменту произойдёт небольшой всплеск излучения, и все сталкеры защитники окажутся зомбированы. Уничтожаем всех до последнего, чтобы войти в бункер.

Профессор расскажет, что пси-излучение — рукотворная установка, её действие можно ослабить, если отремонтировать систему охлаждения на поверхности. Берём с собой снайперскую винтовку. У южной стены завода встретимся с отрядом Левши, вместе лагерь у капера сталкер ними проникаем за забор через пролом, потом поднимаемся по ящикам.

Пси-излучение сейчас минимально, но всё равно немного действует, лучше надеть на себя артефакты с защитой от телепатии. Заходить в северную часть завода опасно, там излучение сильней. Левша отправит нас и ещё одного сталкера на разрушенную крышу южного ангара. Основная часть группы поднимется на северную крышу, и там будет включать два клапана охлаждения.

В течение минут нам нужно прикрывать сталкеров, издалека отстреливая зомби. На зомби внизу не обращаем внимания, нужно отстреливать их на соседней крыше, туда они постоянно забираются с трёх сторон. Когда время истечёт, пси-излучение ослабнет до фонового значения, и мы сможем осмотреть весь завод.

На северной крыше у зомби можем взять десятки оставленных автоматов, извлечь из лагерь у капера сталкер патроны, и выбросить обратно. По связи узнаем от Лебедева, что Стрелка заметили неподалёку, в Рыжем лесу, можем пройти туда через западный выход с завода.

Окажемся на асфальтовой дороге, Стрелок впереди нас всего в сотне метров, но постоянно убегает всё дальше, преследуем. Выбежим на берег реки, рядом поднятый мост и КПП. Стрелок успеет скрыться в северном подземном тоннеле, а мы попадём в засаду его дружков сталкеров. Пока будем отстреливаться, Стрелок лагерь у капера сталкер тоннель за. Лебедев по рации подскажет обходной путь — через город Лиманск.

Мост, ведущий в город, поднят на другой стороне, и находится под контролем Ренегатов. Чтобы попасть на другой берег, нужно разыскать опытного проводника Лесника. Через восточную разрушенную стену входим в заповедный лес. Идти туда лучше только днём, в ночное время ничего толком не видно даже с фонарём и прибором ночного видения. Неподалёку услышим сигнал SOS, идём по карте к этому месту.

Лагерь у капера сталкер севернее найдём группу живых сталкеров, вместе с ними отбиваемся от монстров. А когда дойдём до источника сигнала на юге, найдём только трупы. У одного из умерших есть КПК с картой Рыжего леса, там отмечена аномалия-телепорт, куда нужно идти. В южной части леса, на пути к Яру, в аномалиях можем найти артефакт "Грави" и "Выверт".

В южной части леса встретим группу сталкеров с проводником с его помощью можем быстро вернуться к магазинам, отремонтировать броню, докупить патронов и информатором сможем купить у него местоположение 10 тайников. Лидер группы предложит идти вместе, пообещав заплатить за это артефакт.

Вместе с группой идём на север через небольшой подземный переход. Внутри на нас нападёт целый десяток снорков, готовимся их отстреливать. На выходе из шахты встретим псевдогиганта, прячемся от него на скалах, выпускаем полсотни патронов, и он погибнет. Сталкеры остановятся в центре большой круглой долины, и дальше не пойдут. Нам же нужно дальше на север, где ещё полно снорков и кровососов.

Врагов много, их убийство ничего не даст, так что лучше быстро пробежать, запрыгнуть на танк, а с него прыгнуть в аномалию. С восточной стороны от конечной стоянки сталкеров есть уникальная гравитационная аномалия "Симбионт", где земля поднята в виде щупальцев.

Внутри огненные аномалии, а в самом центре "карусель". Но один из артефактов иногда появляется в самом центре, и тогда его невозможно будет взять. Аномалия телепортирует нас к северной дороге.

Рядом стоянка сталкеров и заброшенный капер, где Лесник живёт на 2-ом этаже. В разговоре с ним узнаем, что другой дороги к Лиманску он не знает, но какой-то отряд сталкеров туда проник, можно выйти с ними на связь. Чтобы сигнал связи был сильнее, нужно отправиться на вышку на Армейских складах, северная дорога как раз ведёт.

Войдём на локацию с северо-западного угла, здесь на входе блокпост Свободы. Из разговора узнаем, что Барьер к центру зоны больше не контролируется военными, вокруг бесследно пропало множество отрядов. Еще дальше по дороге, севернее разбитого вертолёта, у скал найдём артефакт "Золотая рыбка". В деревне разыскиваем дом, около которого остановилась группа наёмников во главе с Хогом. Лидер расскажет, что часть лагерь у капера сталкер группы пропала в пространственной аномалии, откуда они не могут выйти, но передают радиосигнал.

Идём к водонапорной башне на севере деревни. На пути к ней встретим кровососа, ещё один сидит на входе в башню. Поднимаемся наверх, там услышим радиосообщение отчётливо, узнаем точные координаты. Внизу башни появятся собаки и новые кровососы, так что вначале скидываем туда пару гранат, и уже потом спускаемся. Можем вернуться к Хогу за наградой.

В центральном доме деревни, если войти через главную дверь, телепортируемся в соседний дом. Но если войти через разлом стене, сможем дойти до трупа военного, у него винтовка ТРс 5 улучшений. В юго-западном углу карты локации, около дороги находятся аномалии "жарка", среди них лежит дорогой артефакт "Пламя".

Возвращаемся к Леснику, он подскажет как спасти застрявший отряд. Ранее у него был артефакт "Компас", позволяющий выйти из любой ловушки, но недавно лагерь у капера сталкер украли бандиты.

Лагерь у капера

Нужно вернуть артефакт. Заходим в лес через ворота, сворачиваем на запад. Там в скале увидим вход в шахту, на входе несколько ренегатов. В самой шахте пара лагерь у капера сталкер, отстреливаем в них всех бандитов, и на столе найдём "Компас". Вслед за нами в шахту войдёт отряд "Долга", и обустроит здесь базу.

У лидера отряда сможем покупать все виды патронов и аптечки. В тоннеле шахты можно разрушить доски на полу, и спуститься на 2 ярус. Внизу пара полтергейстов, лучше сразу сверху закидать их гранатами, или вблизи расстрелять из дробовика. С помощью артефакта он нашел единственный выход из аномалии, нам лишь осталось передать эту информацию застрявшим сталкерам. Мощный лагерь у капера сталкер для этого есть у военных.

Возвращаемся на Армейские склады, идём в деревню к Хогу. Наёмники отказываются вместе с нами штурмовать военную базу, но предлагают принять помощь группировки "Свобода", они сидят на центральном перекрестке.

Можем согласиться или отказаться. На самой базе кругом бродят зомби, а военные, оставшиеся в здравом уме, спрятались в главном здании и на соседней площадке. Здание лучше обстреливать издалека, а затем забрасывать гранаты во все окна. На 1-ом этаже есть целый склад оружия.

S.T.A.L.K.E.R Amino [RU]

Убив всех военных, забираемся на вышку, там нажимаем рычаг на устройстве, и сможем передать сигнал. Отряд выберется из аномалии на другой стороне моста. С другой стороны моста уже ждет Лебедев, который просит нашей помощи.